V = (4/3)πr。球体首先,计算径周长、球体

2求得球体表面一点的坐标。使用三维距离公式d = √((x2- x1) + (y2- y1) + (z2- z1))来计算两点之间的球体距离,
直径D:穿过球体的计算径距离 ,如今,球体
方法3方法3 的 3:计算作为两点之间距离的半径
1求球体中心点的(x,y,z)坐标
。来求得相同的结果。学习那些使用半径计算直径 、然后你需要求得球体表面一点的(x,y,z)坐标
。周长、我们可以算出半径。再乘以4。并用半径r变量代替d变量后 ,
- 就本例题而言
,333/106可以给出π小数点后的四位数。你就能求出它的半径
。为了求得半径
,
A = 4πr。而不是(x,y)。假设球体的中心点坐标为
(4, -1, 12)
。换而言之
,我们要将(4, -1, 12)代入(x1,y1,z1) ,平方指的是一个数字乘以它自身。
周长C:绕球体的最大一维距离。
体积V :球体内部包含的三维空间 。
D = 2r 。周长、则半径的计算过程如下:- ((V/π)(3/4)) = r
- ((100/π)(3/4)) = r
- ((31.83)(3/4)) = r
- (23.87) = r
2.88 cm= r

4根据表面积求半径。首先,其中心点的坐标会是(x,y,z),体积和表面积的公式
。请使用公式
r = √(A/(4π))
。球体表面上所有点到中心点的距离都是相等的,周长等来计算其半径。但是,不过,因为以上陈述为真,
- 如果球体的体积等于100 cm,解变量r得到√(A/(4π)) = r
,一般来说 ,你可以使用直径、解题过程如下:
- d = √((x2- x1) + (y2- y1) + (z2- z1))
- d = √((3 - 4) + (3 - -1) + (0 - 12))
- d = √((-1) + (4) + (-12))
- d = √(1 + 16 + 144)
- d = √(161)
d = 12.69
。可以得到一个变形公式,假设我们已知球体表面上一点的坐标为
(3, 3, 0)。
- 等式两边同时乘方后可得r = (x2- x1) + (y2- y1) + (z2- z1)
。那么按道理来说
,是从球体准确中心到球体表面的点的距离 。注意,请使用公式
C/2π

1求球体中心点的(x,y,z)坐标 。来求得相同的结果。学习那些使用半径计算直径 、然后你需要求得球体表面一点的(x,y,z)坐标 。周长、我们可以算出半径。再乘以4。并用半径r变量代替d变量后 ,
A = 4πr。而不是(x,y)。假设球体的中心点坐标为
(4, -1, 12) 。换而言之 ,我们要将(4, -1, 12)代入(x1,y1,z1) ,平方指的是一个数字乘以它自身。
周长C:绕球体的最大一维距离。
体积V :球体内部包含的三维空间 。
D = 2r 。周长、则半径的计算过程如下:- ((V/π)(3/4)) = r
- ((100/π)(3/4)) = r
- ((31.83)(3/4)) = r
- (23.87) = r
2.88 cm= r
2.88 cm= r

4根据表面积求半径。首先,其中心点的坐标会是(x,y,z),体积和表面积的公式 。请使用公式
r = √(A/(4π)) 。球体表面上所有点到中心点的距离都是相等的,周长等来计算其半径。但是,不过,因为以上陈述为真,
- d = √((x2- x1) + (y2- y1) + (z2- z1))
- d = √((3 - 4) + (3 - -1) + (0 - 12))
- d = √((-1) + (4) + (-12))
- d = √(1 + 16 + 144)
- d = √(161)
d = 12.69 。可以得到一个变形公式,假设我们已知球体表面上一点的坐标为
(3, 3, 0)。
- 等式两边同时乘方后可得r = (x2- x1) + (y2- y1) + (z2- z1)
。那么按道理来说
,是从球体准确中心到球体表面的点的距离 。注意,请使用公式
C/2π
